赤黄ベロ・ベティは、特徴《革命軍》のカードを軸にした超攻撃型デッキです。
序盤からパワーを上げ、相手の場が整う前に勝負を決める、パワー&スピードが特徴!
リーダー効果は、ベティのコブコブの実の能力らしく、味方を強化する効果なんだ!
本記事では、赤黄ベロ・ベティデッキの特徴、デッキレシピ、回し方、マリガンの基準、弱点をわかりやすく解説します。
赤黄ベロ・ベティデッキ構築におすすめのブースターパック!
赤黄ベロ・ベティデッキの評価と考察
リーダーカード | 赤黄ベロ・ベティ |
デッキの強さ | [star4 /] |
構築の予算 | [star4 /] |
回しやすさ | [star3 /] |
スピード感 | [star5 /] |
初心者向け | [star3 /] |
総合評価 | [star4 /] |
赤黄ベロ・ベティデッキの総合評価は★4としました!
キャラをドンドン場に出し、リーダー効果でパワーを上げて高火力で攻撃をしまくるデッキ。
効果を発動するのに手札を1枚捨てるため、何を捨てるか考える必要があり、扱いが難しいので上級者向けです。
赤黄ベロ・ベティのデッキレシピ
赤黄ベロ・ベティデッキのデッキレシピをまとめました!
赤黄ベロ・ベティ基本のレシピ
【ワンピースカード 🏆大会優勝デッキ】
— 最強デッキ構築くん/ワンピースカード (@onepiecesaicard) September 19, 2023
9月18日
フラッグシップバトル 優勝🏅
赤黄ベロ・ベティ#ワンピースカードゲーム #フラッグシップバトル #新時代の主役 #謀略の王国 #OnePieceCardGame #OnePieceTCG #OnePiece
デッキレシピはこちら
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特徴《革命軍》のキャラを多数採用した、赤黄ベロ・ベティデッキの基本的なデッキレシピです。
リーダー効果の発動に不可欠な特徴《革命軍》のカードが多く採用しているので、リーダー効果を発動しやすいです!
特徴《革命軍》のカードが多いから、扱いやすい構成になってるよ!
黄色トリガー&赤5イワンコフ採用型
ワンピースカードゲーム 交流会
— カードショップポンポコ (@CardshopPonpoko) November 28, 2023
全勝のたつやんさんよりデッキリストを頂戴しました🙇♂️
デッキ→ベロ・ベティ
新弾の菊之丞やイワンコフなどが採用されています👀
次回は12/4.交流会&スタバ開催です🔥#ワンピカード #秋葉原 pic.twitter.com/DIqn2XIBAA
双璧の覇者で登場した赤5コスのイワンコフと、場に登場する効果を持った黄色カードを増やし、展開力をさらに上げた型です。
これならライフからドンドンキャラを出せるね!
基本の型より展開力が上がりますが、特徴《革命軍》のカードが減り、リーダー効果の発動が難しくなるので注意が必要です!
ビビ採用型
赤黄ベロ・ベティ
— 混色使いのアーダ (@ALA9250) August 19, 2023
ビビでイケイケドンドン速攻革命軍! pic.twitter.com/3Y20dIXPGQ
高コストのビビを採用し、さらに攻撃の火力をアップさせた型です!
ビビの効果で、自分のキャラに速攻を付与して、攻めるスピードをさらに加速させて戦います!
さらに攻撃に特化させる型だね!
赤黄ベロ・ベティデッキの特徴3つ!
赤黄ベロ・ベティの特徴を3つ解説します!
リーダー効果で、自分のキャラのパワーを上げてアタック
赤黄ベロ・ベティデッキの最大の特徴は、リーダー効果でキャラ3体までのパワーを上げることです。
リーダー効果を使うには手札を1枚捨てなければなりませんが、キャラ3体のパワーを+3000できます!
コブコブの実の能力と一緒だ!
ドン!!カードが10枚になる前に戦いを終わらせる、超スピード攻撃を可能にします!
ただし、パワーを上げる対象が特徴《革命軍》をもつカードと、トリガーカードに限られるので注意しましょう!
カラスの効果で相手のパワーを下げて攻撃する
赤黄ベロ・ベティデッキは、メインアタッカーのカラスの効果を使って、相手リーダーのパワーを下げます。
カラスは、登場時とアタック時、倒されない限り毎ターン効果を発動できます。
自分のキャラはリーダー効果でパワーを上げて、相手リーダーはカラスの効果でパワーを下げて攻撃を通しやすくします。
カラスの効果で相手リーダーのパワーを5000から4000にし、ベロ・ベティのリーダー効果で自分のキャラ3体を+3000にすると・・・!
相手リーダー4000 VS 自分のキャラ8000になり、パワーの差が4000に!
カラスの効果と、ベロ・ベティのリーダー効果が合わさると最強だね!
場に登場する効果を持ったトリガーを多数採用
赤黄ベロ・ベティデッキは、トリガー効果で場に登場できるカードが多数採用されています。
構成によりますが、場に登場できる効果を持ったトリガーを最大28枚も採用するデッキレシピも!
トリガー効果で場に登場すれば、次のターンにリーダー効果でパワーを上げて、アタッカーとして活躍します。
手札から登場させると次のターンまでアタックできないけど、ライフからキャラを登場させると、すぐにアタックできるんだ!
赤黄ベロ・ベティデッキの回し方を手順に沿って解説!
赤黄ベロ・ベティデッキの回し方、遊び方について解説します!
「ベロ・ベティ」を出して手札を整える
まずは「ベロ・ベティR」を出して手札を整えましょう。
リーダー効果のコストで使う、特徴《革命軍》のカードが必要不可欠です。
「ベロ・ベティR」の効果で早めに手札に加えておきましょう!
また、登場させた「ベロ・ベティR」はリーダー効果を使えばパワー5000のアタッカーになります!
序盤で「ベロ・ベティR」を登場させましょう!
キャラを展開し、リーダー効果を使ってアタック
中盤は、トリガー効果や「エンポリオ・イワンコフ」の効果で、キャラを展開しましょう!
このデッキには、場に登場できるトリガー効果をもつキャラを多数採用しています。
ライフから出てきた時は、積極的に登場させましょう!
また「エンポリオ・イワンコフ」を登場させてキャラを展開させるパターンもあります。
コストを払うことなく、キャラを登場させる強力な効果です。
トリガー効果と合わせて、さらにキャラを展開させてアタックしましょう!
カラス、モーリーを出して戦いを決める
終盤は、カラスやモーリーを出して戦いを決めに行きましょう!
カラスは登場時効果で、相手リーダーのパワーをターン中−1000できます。
相手リーダーのパワーを下げて、展開しておいたキャラで一気に攻撃して戦いを決めに行きましょう!
また、相手にブロッカーがいる場合はモーリーを使うのが効果的です。
モーリーは、リーダー効果でパワーを上げたとき、ブロッカーを発動させない効果を発揮します。
ブロッカーを使わせない効果は、終盤で大活躍!
相手の場にブロッカーがいる状態で攻撃を決めたい時は、モーリーを登場させてトドメを刺しましょう!
赤黄ベロ・ベティデッキのマリガンの基準を解説!ベロベティがあればしなくてOK!
赤黄ベロ・ベティデッキのマリガンの基準を解説します。
下記のカードがなかった場合、マリガンすることをオススメします。
- ベロ・ベティ
- カラス
- エンポリオ・イワンコフ
「ベロ・ベティ」は序盤に登場させて、手札を整えるために必要不可欠です。
「カラス」と「エンポリオ・イワンコフ」は、中盤の攻撃と展開をするために、押さえておきたいカードです。
赤黄ベロ・ベティデッキに必須なカード
赤黄ベロ・ベティデッキに必須のカードをピックアップしました!
これらのカードは赤黄ベロ・ベティデッキでの重要度が高いため、なるべく外さない方が良いでしょう。
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シャーロット・クラッカー(強大な敵)
クラッカーは、条件を満たせばダブルアタックになる強力な効果をもちます。
自分のライフが相手よりも少なく、ドン!!カードを1枚つける条件がありますが、非常に強力です。
トリガー効果もあるのに、ダブルアタックもあるなんて強すぎ!
ダブルアタックが決まれば、一気に戦いを有利にできるので、クラッカーをメインアタッカーとして使うことをオススメします!
赤黄ベロ・ベティデッキの弱点
赤黄ベロ・ベティデッキの弱点について解説します。
手札切れを起こすときつい
赤黄ベロ・ベティデッキは、手札が少なくなったり、手札切れになったりするときついです。
リーダー効果やトリガー効果で場にキャラを登場させるのに、手札を使います。
そのため、手札がなければ効果の発動ができず、デッキが思うように動かせなくなることも・・・。
勝つためには、常に手札の枚数に注意し、どのタイミングが一番効果的か考えてプレイしましょう!
戦いが長引くときつい
赤黄ベロ・ベティデッキは、戦いが長引いて長期戦になるときついです。
このデッキの最大の魅力は、攻めるスピードなんだ
短期決戦の攻撃型なので、高コストのキャラがおらず、戦いが長引くとパワー負けしてしまいます。
赤黄ベロ・ベティデッキの最大の特徴であるスピードを活かして、長期戦になる前に戦いを終わらせましょう!
【まとめ】赤黄ベロ・ベティのデッキ考察&レシピ!
本記事では、赤黄ベロ・ベティデッキの特徴、デッキレシピ、回し方、マリガンの基準、弱点を解説しました。
トリガーがうまく決まれば、どんな相手でも攻め切れる攻撃力が魅力!
全リーダーの中で1番スピード感のあるデッキかも!
使ってみたら楽しいので、ぜひ作ってみてください!
総合評価 | [star4 /] |
必須のカード | ベロ・ベティ |
カラス | |
エンポリオ・イワンコフ | |
マリガン基準 | ベロ・ベティ |
弱点 | 戦いが長引くときつい |
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